第二届GMGC全球移动游戏大会将于5月6日在北京国家会议中心召开,本次大会邀请到了三星以及华为部门高层分别就“后多屏时代下的移动游戏机遇”和“云游天下-云时代下的移动游戏”主题发表演讲。
三星-多点触控屏
早在上月华南理工大学面向大学生开启的“创新大讲堂,快乐星发现”体验日活动中,中国三星CTO、三星电子大中华区移动通信部高级副总裁王彤、三星电子大中华区副总裁黄伽卫、三星电子映像事业部设计Group 副总裁杨峻昊便与超过600名高校学子们一同畅谈最新科技的发展趋势,分享三星在通信技术、移动互联网技术以及工业设计等领域的创新积累。
本月11日,在北京国际会展中心举办的中国国际视听集成设备与技术展会上,三星展示出大量的全新优秀产品,其中具备多点触控功能的显示器也在现场倍受欢迎,画面的显示效果格外出色。那多点触控屏是否会在移动游戏大会上作为三星的新技术进行宣布仍未可知。
华为-多屏手机伴侣&体感创新
华为终端云业务部副总裁刘成表示2013年是移动游戏大爆发的一年,我们更多的希望在华为现有的终端里面,如何对游戏用户进行更深度的挖掘。另外华为在去年发布了荣耀四核,在模式上与小米大致一样,它的游戏用户属性非常高,网游用户下载量、日活跃、日留存、激活留存率都非常高。
在第八届渠道大会上,刘成认为目前国内无论是端游、页游还是手游,在玩法上都是老的套路,他希望能在一定程度上帮助游戏开发商提供一些创新的技术。刘成提到,华为将会在今年推出一个新配件–一种手机的伴侣,手机伴侣用处是什么?通过它我们便可以实现多屏幕游戏,从而为我们带来最佳的游戏用户体验。另外同时还有体感方面的创新,刘成表示所有的手机现在其实都可作为摇臂,将其当做手柄来代替原有的诸如WII、XBOX之类,至于是否会在GMGC全球移动游戏大会上宣布的新技术,目前也只是猜测中。
不可否认的是面对目前老套的游戏玩法,“革新”已成不可阻挡的趋势,而作为在这方面拥有高科技技术的无论是三星还是华为,都势必会为我们带来不一样的高质体验,至于二者谁会在现场宣布全新技术,那就让我们在2013GMGC全球移动游戏大会共同见证了。
关于GMGC大会:
第二届GMGC全球移动游戏大会将于5月6日在北京国家会议中心召开,大会由全球移动游戏联盟GMGC主办,全面邀请来自全球移动游戏产业生态链的相关者参与,会场将全球移动游戏开发者训练营品及国际推广与合作专场、创业世界杯-全球移动游戏应用评选大赛等多个板块,同时全球移动游戏联盟将通过组织GMGC全球移动游戏大会、沙龙、比赛等多种形式的交流和推广活动,把游戏玩家、开发商、运营商、平台商等齐聚一堂,共商合作大计,为移动游戏产业共建和谐健康的生态链!