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传统广告渠道觊觎移动游戏产业 —分众传媒董事局主席江南春确认出席GMGC2013

2013-05-04 09:40   GMGC

由中国互联网协会、中关村管委会等单位指导,全球移动游戏联盟主办的第二届GMGC全球移动游戏大会将于下周一(5月6日)上午在北京国家会议中心隆重开幕。

江南春

作为大会神秘演讲嘉宾之一分众传媒董事局主席江南春正式确认出席GMGC2013全球移动游戏大会,并在主会场就“移动游戏:线上线下的整合推广渠道”发表主旨演讲。

据大会主办方全球移动游戏联盟秘书长宋炜表示:2013年作为移动游戏的爆发之年,势必将吸引传统广告分发渠道、推广平台等强强加入。本次大会也是特地邀请中国最大商业楼宇视频媒体分众传媒来分享一下分众传媒如何布局移动游戏产业。

早前,分众传媒江总曾在多个公开场合表示,他个人看好移动游戏、O2O、移动电商等领域,甚至表示NFC、二维码、近距离wifi热点分享等都将为用户带来全所未有的全新广告体验!

江南春过去在数字化广告媒体的丰富经验会给移动游戏的推广带来哪些新的思考?移动游戏的快速发展,究竟能给中国最大的楼宇广告分发平台分众传媒带来何种创新和用户体验? 5月6号下午3:00在第二届GMGC全球移动游戏大会现场,让我们共同见证,尽请期待!

分众传媒(Focus Media)是中国领先的数字化媒体集团,创建于2003年,借助于以商业楼宇视频媒体为主的产品线获得了巨大的成功。但移动互联网应用的创新很大程度的改变了人们的消费习惯。去年,分众传媒联手聚划算和支付宝,试水移动互联网OTO领域。消费者可以通过移动设备上的支付宝应用扫描二维码,在分众传媒的显示屏前购买聚划算上的商品和服务。

关于江南春

江南春,华东师范大学中文系毕业。2003年创办分众传媒,颠覆了人们传统的媒体观,是中国提出生活圈媒体理念第一人。现任分众传媒首席执行官兼董事局主席。

关于分众传媒

分众传媒(Focus Media),中国领先的数字化媒体集团,创建于2003年,产品线覆盖商业楼宇视频媒体、卖场终端视频媒体、公寓电梯媒体(框架媒介)、户外大型LED彩屏媒体、电影院线广告媒体等多个针对特征受众、并可以相互有机整合的媒体网络。 

分众传媒覆盖了中国超过3亿的都市主流群体,以独创的商业模式、媒体传播的分众性、生动性赢得了业界的高度认同。

版权声明:本网站作品(文字、图片、音频、视频),已被主办方及GMGC授权,任何媒体和个人均可转载、链接、转帖或以其它方式使用;在使用时必须注明“来源:2012移动游戏大会”。违反上述声明的,本网站将追求其相关法律责任。
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