English
当前位置 当前位置:首页 > 新闻快讯 > Plus Eight Start CEO 本杰明:2013年的移动游戏市场

Plus Eight Start CEO 本杰明:2013年的移动游戏市场

2013-05-09 17:23   GMGC

5月6日,第二届GMGC全球移动游戏大会今日在北京国家会议中心举办,有来自全球15个国家,100多位演讲嘉宾和近2000名行业专家及产业链上下游的企业和开发者将共同出席。本次大会旨在共同探讨2013年全球移动游戏的发展趋势。

本杰明

以下为GMGC大会Plus Eight Start CEO Benjamin Joffe发言:

本杰明:各位早上好,我有很多有意思的事情关于中国的情况,比如腾讯、三星的情况,我跟大家谈一谈国际市场,因为我了解国际市场比中国了解的更多,我想给大家介绍一下看见在亚洲,在硅谷,我跟世界各地的公司都有接触,跟大家介绍一下相关的情况。

首先问大家一个问题,谁在用微信?可以看到微信的用户还是挺多的。如果大家去硅谷,他们从来没有听过微信。因为微信才刚刚起步,它是市场上一个变化的因素。

再提一个问题,谁主要关注中国市场?也不少。哪些与会代表主要关注美国市场?也不多。其他的与会代表要不就是两者兼有,要不就是其中之一。给大家分享一下数据和营业额的情况。有些公司营业额居高,有的是盈亏相抵,有的还没有达到这个盈亏相抵。我不知道你们属于哪一种。各个公司情况鱼龙混杂,五花八门。我们看一下那些赢利能够非常强的公司。

谁已经看过《钢铁侠3》?人数不多。这一点大家不太了解,看过的人就清楚。我觉得这部电影很难看,但是我鼓励大家看一下,因为他们加入了中国的场景。

我在亚洲住了很长时间,在中国、日本、韩国、马来西亚都住过。我们有一个叫A+SD公司,我们是一个数字自然学家,我开了一家顾问公司。我也做了很多关于亚洲市场的演讲,我也是天使投资,给很多公司投资,这个名单就是我投资的公司,来自中国和日本。CMI是中国的,还有儿童的应用,核心处理的应用方面。

看一看其他人是怎么来预测的?我观察业界2013年怎么预测这个行业的趋势?似乎这个预测并不引人入胜。对我来说不是什么令人惊讶的事情。现在可以说是一些泡沫游戏和其他的游戏混在一起的市场阶段。我给大家介绍一些比较有意思的趋势,给大家一些数据。我觉得大家都喜欢看数据。你们可能已经有这个数据,只不过给大家提一个醒。

对安卓来说,最近世界各地150万激活量,2013将会达到10亿,它的增长还是很大。平板电脑是最主要的单机游戏的终端。传统的这些游戏以前是在个人电脑上,或者单机使用,现在已经开始转化到在平板电脑上玩游戏。问题在于游戏玩家可能找不到好的游戏,而且还有一些从来不玩游戏的,他突然有了这样一个游戏的装置,比如你们是已经有孩子的父母,你把他给孩子的话,你就会有两个小时的他自己安静的玩。在中国可以在平板电脑上看优酷的视频。

问一下大家,有很多人已经在facebook发广告上?可能在中国这个网站不能上。没关系。CMI公司已经在向这个平台上努力。美国的用户只要十美分就可以注册,非常便宜,在中国可能是一毛钱。facebook的营业额非常高,它的价格也在上升。

给大家一些市场的数据,我觉得还是很值得关注。你可以看到这个人物形象是钢铁侠,这是电影当中的一个反面角色、反派。去年2亿的收入,45%都是来自于玩具的销售,还有迪斯尼的公司估值大概是90亿美金。还有(??英文)每天的收入是240万美元,估值是7.7亿美元。另外一个是来自日本的(钢红),有人听过(钢红)这个游戏非常有意思,他们每天可以赚到200万美元,也在电视上做广告,他们也是一家东京上市的公司,他们的市值是100亿美元。这是他们做的主要游戏叫做迷宫当中的龙,是一个有关冒险的游戏,非常有意思。

看一下这些大牌游戏之间的共同点是什么?他们都是非常成功的,他们之前就是做疯狂的小鸟,做了50款。(钢红)在98年就开始做了,(钢红)他们做游戏方面的经验非常丰富。他们的市值也是非常大的。

我在这里列出了游戏开发公司他们都在日本东京证交所上市了。

移动游戏的市值,日本是200亿美元,韩国是10亿美元,欧洲是100亿美元。

关于并购方面的情况,已经有超过12亿美元的并购情况,还包括其他的一些游戏都做得非常成功。对于这个移动游戏来说,现在有更多的悠闲游戏。除此之外,在操作杆游戏和电脑游戏方面还有很多机会。

昨天我收集到一些信息,再看一下衡量指标。如果我们只是关注注册用户,mau,arppu,我觉得今天我们不是特别关注这些东西。今天的衡量数据,一个是质量QDAU,另外一个就是保留的时间,用户玩游戏的时间,一天两天七天还是三十天,还有转化的问题。所有这些都是今天的衡量指标,我们可以利用这些衡量指标来谈一些投资人,让他对你的项目感兴趣。

现在也有一些问题,第一个就是APP的发现。我前几天在法国发现应用商城很多时候非常复杂。另外CPI,如果你有一个付费用户,这个用户在接下来的一段时间里,比如半年或者一个月能从这个付费用户身上获得多少的收入,这些都是需要关注的。

当然我们还不应该忘记下面一些东西,第一个就是(?英文),另外就是进展的感觉,第三个就是连接性的问题。

这是范冰冰她在电影里面。去年有很多应用都是非常出名的,刚才她展示了两个。messagame的一些应用在日本和韩国下载量非常大。

我们都知道做预测的那些人他们都是居于去年的一些情况进行预测,可能很多时候预测的不准确。他是一个英国人,却有印度的血统,他假装当一个中国人。非常感谢。

版权声明:本网站作品(文字、图片、音频、视频),已被主办方及GMGC授权,任何媒体和个人均可转载、链接、转帖或以其它方式使用;在使用时必须注明“来源:2012移动游戏大会”。违反上述声明的,本网站将追求其相关法律责任。
分享到:

指导单位

  • 中关村管委会
  • 中国互联网协会
  • 成都高新

顶级赞助

  • 蓝港在线
  • 当乐网
  • 腾讯游戏
  • 91无线

钻石赞助

  • 银汉科技

铂金赞助

  • 谷得

金牌赞助

  • ARM
  • 飞流
  • 健坤电讯
  • 索乐
  • 中国手游
  • 娱玩
  • 世家游戏
  • 热酷
  • unity3D
  • 乐斗
  • dena
  • 墨麟科技
  • 多盟
  • 国金投资
  • 互动娱乐
  • 腾讯云
  • 滚石移动
  • 开放平台

商务合作伙伴

  • 木桶网
  • FabriQate
  • 凡客
  • 灵动快拍
  • 良子

推广合作伙伴

  • TCA
  • MOBIG
  • MM
  • 亚杰商会
  • 会鸽
  • 31会议网
  • 趋势网
  • 投中集团
  • 光合创业
  • 艾瑞
  • 创业世界杯
  • 12321
  • 光芒
  • 微信海
  • 指点传媒
  • 悦成
  • 兄弟连
  • 泰圣思
  • 亮点时间
  • 木蚂蚁
  • Lamp人
  • 木瓜
  • 黑马
  • 架势无线
  • 传智播客
  • 华为
  • 云道智美
  • 宝软网
  • 应用汇
  • 安卓越
  • 掌聚互动
  • 帷千动媒

战略合作媒体

  • 腾讯科技
  • 网易科技
  • 投资界
  • 光明网IT频道
  • 和讯网
  • 3G门户
  • donews游戏频道
  • 口袋巴士
  • 搜狐
  • 中国玩家网
  • 第一视频
  • 动漫周刊
  • 凤凰网游戏频道
  • 创业邦
  • 战略17173游戏网
  • 新浪游戏