2012移动游戏大会Mobile GameCongress |
Day One:第七届 移动游戏产业高峰论坛 |
主题:盘点2012·展望2013 绽放与繁荣 |
时间:2012年12月20日 09:00-18:00 |
08:30--09:00 |
来宾签到 |
09:00--10:00 |
开幕式 - 主持人:联合国慈善大使(ATV亚洲小姐美国赛区冠军),杜悦 Selena |
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■ 工信部,软件服务司,领导致辞 |
■ 文化部,市场司,领导致辞 |
■ 成都市委,高新区党工委,领导致辞 |
■ 移动游戏发展联盟,领导致辞 |
■ 中国移动通信联合会,领导致辞 |
■ 国际移动游戏行业协会,领导致辞 |
10:00--10:20 |
高端访谈:李学凌,CEO,多玩网(YY) |
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主持人:王煜全,开放应用联盟,创始人 |
话题: |
■ YY上市后何去何从? |
■ 移动游戏的变现之道 |
■ 移动游戏海外发展经验之谈 |
10:20--10:50 |
主题演讲:游戏是移动互联网时代最大的金矿 |
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■ 曾李青,董事长,德讯投资 |
10:50--11:10 |
主题演讲: 艾瑞《2012年移动游戏发展报告》 |
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■ 曹军波,院长,艾瑞咨询研究院 |
11:10--12:00 |
高峰论坛一:回顾2012年 移动游戏绽放与变局 |
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主持人:项立刚,CEO,飞象网 |
■ 俞永福,CEO,UC |
■ 胡泽民,CEO,91无线 |
■ 郭永,无线业务总经理,腾讯 |
■ 肖永泉,CEO,当乐网 |
■ 王勇,CEO,DeNA中国 |
话题: |
■ 盘点2012,移动游戏的大绽放? |
■ Android市场的快速崛起,iOS、wp7何去何从? |
■ 移动游戏未来的机遇与挑战? |
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12:00--13:30 |
自助午餐 |
13:30--13:50 |
主题演讲:成都重力打造移动游戏产业集群 |
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■ 傅学坤,副主任,成都市高新区管委会 |
13:50--14:10 |
主题演讲:分食移动游戏市场,中国电信的新战略 |
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■ 肖金学,中国电信,创新业务事业部总经理 |
14:10--14:30 |
主题演讲:三星在移动游戏的战略布局 |
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■ 姜皓,中国总裁,三星 |
14:30-14:50 |
主题演讲:腾讯移动游戏平台开放策略 |
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■ 郭永,无线业务总经理,腾讯 |
14:50-15:10 |
主题演讲:UC移动游戏平台及WEB APP趋势 |
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■ 俞永福,CEO,UC |
15:10--15:30 |
主题演讲:91iOS和安卓手机游产品和差异 |
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■ 胡泽民,CEO,91无线 |
15:30--15:50 |
主题演讲:统一手机游戏用户体验和服务 |
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■ 肖永泉,CEO,当乐网 |
15:50--16:00 |
茶歇 |
16:00--17:00 |
高峰论坛二:平台和渠道大变局 |
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主持人:王紫上,CEO,上方网 |
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嘉宾: |
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■ 李涛,副总裁,奇虎360 |
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■ 周利民,CEO,豌豆荚 |
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■ 张鹤,COO,多盟 |
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■ 蒋凡,CEO,友盟 |
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■ 谈毅,CEO,机锋网 |
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■ 陈湘宇,CEO,乐逗游戏 |
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■ 倪县乐,CEO,飞流无限 |
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话题: |
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■ 渠道如何打造移动游戏共赢平台,如何为开发者服务? |
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■ 移动游戏渠道平台未来的新格局? |
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■ 竞争与合作,移动游戏渠道平台间的合作与共赢? |
17:00--18:00 |
高峰论坛三:终端融合,产业融合,游戏繁荣 |
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主持人:林军,创始人,雷锋网 |
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嘉宾: |
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■ 高云飞,总经理,中兴九歌 |
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■ 刘成,副总裁,华为终端云业务部 |
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■ 刘勇,创始人,热酷 |
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■ 王峰,创始人/董事长兼总经理,蓝港在线 |
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■ 何川,高级副总裁,人人公司 |
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■ 寇汉,董事长,哆可梦 |
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■ 叶斌,《神仙道》项目负责兼游戏制作人,心动 |
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话题: |
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■ 如何打造最受欢迎的移动游戏终端? |
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■ 移动游戏和移动终端产业如何融合共赢? |
19:00--22:00 |
EC Meeting (G50 nonvoting) |
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EC+G50 高峰晚宴(仅限邀请对象出席 Invitation Only) |
Day Two:2012 GMGC 全球移动游戏开发者大会 |
主题:飞越2013· 全球化 生态链 |
时间:2012年12月21日 09:00-18:00 |
08:30 - 09:00 |
来宾签到 |
09:00 - 09:10 |
开幕式 - 主持人:长城会,联合创始人,宋炜 |
全球移动游戏开发者联盟成立仪式 |
09:10 - 09:20 |
■ 公布联盟常委、执委顾问团名单 |
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■ 公布联盟五大专门委员会名单 |
产业互动共筑全球化生态链 |
开发者大会 - 主持人:林军,创始人,雷锋网 |
09:20 - 09:40 |
主题演讲:飞跃2013 更开放的开发者合作 |
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■ 刘成敏,高级执行总裁,腾讯 |
09:40 - 10:00 |
主题演讲:DeNA平台合作及全球化之路 |
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■ 守安功,首席执行官,日本DeNA |
10:00 - 10:20 |
主题演讲:游戏行业投资实践和经验分享 |
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■ 蔡文胜,董事长,4399 |
10:20 - 10:40 |
主题演讲:移动游戏社交开发 |
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■ 田行智,中国区总经理,Zynga |
全球移动游戏开发者训练营 |
(一)、产品设计与品牌建设 |
10:40 - 10:55 |
移动游戏开发中的产品市场定位和目标用户分析 |
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■ 吴刚,CEO,数字顽石(TBD) |
10:55 - 11:10 |
如何设计一款好玩的移动游戏 |
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■ Bart Decrem,移动高级副总裁兼总经理兼《小鳄鱼爱洗澡》创始人,Disney迪斯尼 |
11:10 - 11:25 |
如何打造经得住时间考验的移动游戏 |
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■ Shainiel Deo,Halfbrick首席执行官,《水果忍者》 |
11:25 - 11:40 |
风靡世界的移动游戏内在品牌营销之道 |
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■ Henri Holm,亚洲高级副总裁,Rovio |
11:40 - 11:55 |
移动游戏品牌建设的核心竞争力 |
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■ i-Free,亚洲区总裁,Evgeny |
11:55 - 12:10 |
植物大战僵尸的成功秘诀(如何打造一款成功的策略游戏?) |
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■ James Gwertzman,CEO, POPCAP Asia |
12:30 - 13:30 自助午餐 |
全球移动游戏开发者训练营 |
开发者大会 - 主持人:林军,创始人,雷锋网 |
(二)、产品开发与运营策略 |
13:30 - 13:45 |
Cocos2D游戏性能及在手机游戏中的应用 |
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■ 王哲,创始人, Cocos2D-X |
13:45 - 14:00 |
Unity 3D引擎开发介绍 |
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■ 符国新,中国区总经理,Unity |
14:00 - 14:15 |
手机网游的客户端开发和服务器架构 |
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■ 张鹏,CTO,艾格拉斯 |
14:15 - 14:30 |
《忘仙》游戏运营策略和数据分析思路 |
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■ 王玉刚,CTO,神奇时代 |
14:30 - 14:45 |
从PC网游和WEB GAME看手机游戏的运营、营销和渠道 |
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■ 王峰,创始人/董事长兼总经理,蓝港在线 |
14:45 - 15:00 |
游戏制作人如何持续成功的经验 |
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■ 雷斯林,创始人兼《世界Online》制作人,广州谷得 |
15:00 - 15:15 |
游戏公司走代理运营还是自主运营,如何抉择 |
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■ 刘云刚,CEO,简乐互动 |
15:15 - 15:30 |
移动游戏的全球代理与合作 |
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■ 高炼惇,联合创始人,乐逗游戏 |
15:30 - 15:45 |
茶歇 |
全球移动游戏开发者训练营 |
(三)、渠道营销与海外推广 |
15:45 - 16:00 |
中国开发商的国际化:海外游戏发行和运营经验分享 |
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■ 任刚,CEO,海派科技 |
16:00 - 16:15 |
海外游戏的整合营销与推广方法 |
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■秦子建,中国区总经理 ,Tapjoy |
16:15 - 16:30 |
日本手机游戏市场现状和机会 |
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■ 刘勇,创始人,热酷 |
16:30 - 16:45 |
中国游戏开发者如何走向美国市场 |
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■ 胡伟平,全球副总裁,Playphone |
16:45 - 17:00 |
韩国手机游戏市场现状和机会 |
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■ Jin Ho Hur,CEO,CrezyFish公司 |
17:00 - 17:15 |
游戏和梦想:大制作趋势下的独立游戏开发者如何生存 |
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■ Zeptolap CEO Misha Lyalin |
17:15 - 17:30 |
基于HTML5的手机游戏发展进程和趋势 |
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■ 赵霏,CTO,磊友互动 |
17:30 - 17:45 |
开发者如何获得投资:来自VC的建议 |
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■ 胡斌,合伙人,启明创投 |
17:45 - 18:00 |
对移动游戏创业的几点建议 |
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■ 宋炜,联合创始人,长城会|创业世界杯总顾问 |
19:00--22:00 |
当乐之夜 开发者狂欢夜 |
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